공격
채용률 87.3%
#상단 상쇄 #콤보 시동기 #판정 변경 #속도 무시 #라이
이 기술은 손 판정만 상쇄할 수 있다.
①상쇄시 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.
②콤보 시 속도에 관계없이 `레피!` 명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.
“이 기술은 <손>판정 기술만 상쇄한다.”: 유발되는 타이밍 없이, 상시 적용되는 기능입니다. "전투 판정" 단계 중, "상쇄 확인" 시에 참고합니다.
①효과: 이 기술의 "상쇄 시" 타이밍에 발동하는 강제효과입니다.
②효과: N콤보 기술의 "콤보 시" 타이밍에 적용되는, 다음에 이어질 N+1콤보 기술의 사용을 가능하게 만드는 효과입니다. [라이! 바운스!]는 속도에 관계없이 "레피!" 명이 들어간 카드 뒤에 이어서 사용할 수 있습니다.
"라이! 바운스! "의 콤보 시 속도에 관계없이 "레피" 명칭이 포함된 기술에 이을 수 있다. 의 효과로 "라이! 레피! 로켓!"에 이을 경우, "라이! 바운스! "의 속도는 14로 취급되나요, 7로 취급되나요?
세츠메이 킥이 히트해서 니아기술로 콤보 이을 때 콤보2로 레피 파이어로 이으면 콤보3으로 라이 촙으로 이을 수 있나요?
어떤 공격 기술 뒤에든 이을 수 있는 효과를 가진 공격 기술을 콤보로 이었습니다. 다음에는 이 공격 기술의 속도에 오름차순으로 이어지는 공격 기술을 내야 하나요?