공격
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#상쇄 불가 #라이 #레피
이 기술은 자신 루멘 존에 공격・수비 기술이 6장 이상일 때 사용할 수 있다.
상대는 이 기술을 상쇄할 수 없다.
①히트 및 카운터 시, 자신의 루멘 존에 있는 중립 기술을 전부 리스트로 보낸다.
“이 기술은 루멘 존에 공격·수비 기술이 6장 이상일 때만 사용할 수 있다. ”: 유발되는 타이밍 없이 상시 적용되는, 기술의 사용을 제약하는 기능입니다.
"상대는 이 기술을 상쇄할 수 없다.": 유발되는 타이밍 없이, 상시 적용되는 기능입니다. "전투 판정" 단계 중, "상쇄 확인" 시에 참고합니다.
①효과: 이 기술이 히트나 카운터에 성공했을 때 발동하는 강제효과입니다. 자신의 루멘 존에 있는 중립 기술을 전부 자신의 리스트로 보냅니다.
시크릿 타임으로 뒷면 표시로 놓인 기술이, "라이! 래피! 캐논! "의 사용 조건을 충족하는 데 이용될 수 있나요? 또한, 중립 기술로 판정되어 리스트로 보내지나요, 아니면 키스의 기술(혹은 알 수 없음)으로 판정…
프로토콜: 익시드의 효과로 루멘 존의 라이!레피!캐논!을 콤보에 사용하려고 합니다. 라이! 레피! 캐논!은 자신 루멘 존에 공격・수비 기술이 6장 이상일 때 사용할 수 있는데, 이때 라이! 레피! 캐논!을 제외하고…
콤보 타임 진행 시 2, 3콤보는 동시에 내려놔야 하는데, 만약 1콤보 처리 후 루멘 존의 공격・수비 기술이 5장일 때, 2콤보를 라이! 촙!으로 쓴다면 3콤보로 라이! 레피! 캐논!을 사용할 수 있나요? (콤보…