라이! 레피! 로켓!
#오버 리밋 #방어 불가 #상쇄 불가 #브레이크 #라이 #레피
효과
상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다.
①상대 카운터 시 상대는 4FP를 얻는다.
②콤보 시 3콤보 후 사용할 수 있으며 기술 데미지 -400
③「오버 리밋」: 사용 후 이 기술을 브레이크한다.
“기능”: 유발되는 타이밍 없이, 상시 적용되는 기능입니다. "전투 판정" 단계 중, "방어 확인" 및 "상쇄 확인" 시에 참고합니다.
①효과: 상대가 카운터에 성공했을 경우 발동하는 강제효과입니다.
②효과: "콤보 시" 타이밍에 적용되는 효과입니다. 이하의 효과를 전부 적용합니다.
-"3콤보 이후 사용할 수 있으며": N콤보 기술의 "콤보 시"에 적용되는, 다음에 이어질 N+1콤보 기술의 사용을 제약하는 효과입니다. [라이! 레피! 로켓!]은 2, 3콤보에는 사용할 수 없고, 4콤보부터 사용할 수 있습니다.
-"이 기술 데미지-400": 이 기술의 "콤보 시" 타이밍에 적용되는 효과입니다.
③효과: "사용 후" 타이밍에 조건(자신이 「오버 리밋」상태)를 만족한 경우 발동하는 강제효과입니다.
수록 정보
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