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요한

오더 : 아리아드네

판정

상단 손

특수 판정

그랩

대미지

500

속도

11

히트

4

가드

X

카운터

5


효과

상대는 이 기술을 방어할 수 없다.
①이 기술이 그랩 무효 되었을 경우, 자신은 4FP를 잃는다.
②「디제스터 원」: 히트 시, 이 기술을 루멘 존에 배치할 수 있다.
③상대의 히트 및 카운터 시, 600데미지 이상 받을 경우 루멘 존의 이 기술을 브레이크할 수 있다. 그 경우, 그 데미지를 400으로 변경한다.

최초 수록

PMP-AT-046

태그

#그랩 #디제스터 원 #브레이크


수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
25-05-23
PMP-AT-046
프레데터 엠프레스
N
25-05-23
PMP-AT-046
프레데터 엠프레스
SR
25-05-23
PMP-AT-046
프레데터 엠프레스
EXR

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오더: 아리아드네의 발동 타이밍

Q: 오더 : 아리아드네의 효과로 극염옥의 증가된 데미지를 400으로 고정해버릴 수 있나요? 즉, [극염옥의 히트/카운터] 효과와 [아리아드네의 상대 히트/카운터] 효과 처리순서는 어떻게 되나요?

A: [오더 : 아리아드네]는 상대 히트|카운터 시에 격발되어 데미지 처리 타이밍에 처리하는 효과입니다. 린 플레이어의 "히트|카운터 시"에 [극염옥]의 효과가 발동되고, 요한 플레이어는 "상대 히트|카운터 시"에 [오더 : 아리아드네]의 효과를 발동합니다.(이 때 즉시 브레이크 처리나 데미지 경감 처리가 적용되는 것이 아닙니다.) 이후 데미지 처리 단계에서 [오더 : 아리아드네]를 브레이크하며 데미지 경감 효과를 적용합니다. 추가로, "회피 시", "방어 시"와 마찬가지로 "히트 시" 타이밍은 "상대 히트 시"에 선행합니다. (상쇄나 동시 히트 등으로 서로 히트가 격발되었을 경우 A 플레이어의 "히트 시"와 B 플레이어의 "히트 시"가 우선권에 따라 처리된 후 A 플레이어와 B 플레이어의 "상대 히트 시" 효과를 우선권에 따라 처리합니다.)

[오더 : 아리아드네]와 상쇄 시 데미지 증가

Q: 요한의 [오더 : 아리아드네]가 루멘 존에 배치된 상황에서 [임팩트 트리거]가 울프의 [컷다운]에게 상쇄당했습니다. 이 때, [오더 : 아리아드네]의 효과가 발동하는 타이밍은 상대 히트 시로 상쇄 시보다 먼저인데, 데미지 경감이 가능한가요?

A: 예. [오더 : 아리아드네]의 발동 타이밍은 "상대 히트 시" 지만, 이 시점에 효과를 적용하는 것이 아닙니다. 요한이 [오더 : 아리아드네]의 효과를 발동- 울프가 [컷다운]의 "상쇄 시" 효과를 발동- "데미지 처리" 타이밍에 요한이 [오더 : 아리아드네]를 브레이크하고 데미지 경감 효과를 적용 순서로 진행하시면 됩니다. 다른 "상쇄 시" 데미지 증가 효과 등도 마찬가지입니다. 최종 데미지가 600 이상인 경우 데미지 경감 처리를 적용하실 수 있습니다.

[오더 : 아리아드네]와 추가 데미지

Q: [스트릿 울프], [카인 나시스]의 히트 및 카운터 시 추가 데미지나 [장막을 두른 칼날] 같은 별개의 카드의 추가 데미지로 받는 데미지가 600이 넘어간다면 [오더 : 아리아드네]의 데미지 경감 효과를 적용할 수 있나요?

A: 할 수 없습니다. [기합] 등, 카드 자체의 데미지가 올라가는 경우에는 가능하지만, 단일 데미지가 아닌 추가 데미지의 총합이 600 이상인 경우에는 경감 효과를 적용할 수 없습니다.

[오더 : 아리아드네]와 캐치/콤보로 인한 추가 데미지

Q: 요한의 [오더 : 아리아드네]가 루멘 존에 배치된 상황에서 콤보나 캐치로 600데미지 이상을 받았을 경우에 데미지 경감 효과를 적용할 수 있나요?

A: 아니오. 패에서 레디한 기술의 데미지 처리 시에만 경감이 가능합니다.