세츠메이
캐치 드롭
판정
상단 손
특수 판정
그랩
대미지
500
속도
10
히트
5
가드
X
카운터
5
효과
상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다.
①이 기술이 무효될 경우 자신은 4FP를 잃는다.
②콤보 시, 3콤보 후 이을 수 있으며 처리 후 콤보 타임을 종료한다.
그 후, 다음 리커버리 페이즈 시 자신은 1FP를 얻는다.
최초 수록
ST1-019
태그
#그랩 #방어 불가 #상쇄 불가
수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
24-02-20
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SR
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관련 Q&A
점프의 브레이크 조건
Q: 상대가 사용한 캐치 드롭을 그랩 무효하였습니다. 점프의 2번 효과로 두 기술 다 브레이크 되나요?
A: 아니요. 그랩 무효를 한 즉시 이후의 처리를 하지 않고 레디 페이즈를 다시 진행하기 때문에 점프의 2번 효과는 타이밍이 생략되어 브레이크 되지 않습니다.
캐치드롭 무효화 시 FP
Q: 캐치드롭 맞고 패에 그랩 판정 기술을 사용해 무효하고 나서 다시 레디 페이즈를 진행할 때 서로 fp를 0으로 조정하고 하나요? 아니면 공격 자체가 무효가 되니 전에 있던 프레임을 그대로 가지고 진행하나요?
A: 그랩이 먼저 히트/카운터 한 것을 판정해야 하므로 FP 조정 이후 그랩 무효 여부가 결정됩니다. FP 조정 단계에서 서로 FP를 0으로 조정하므로 서로 FP를 0으로 조정한 상태에서 ([캐치 드롭]의 효과에 의해 FP를 잃고) 다시 레디 페이즈를 진행합니다.
그랩 기술을 회피했을 때도 그랩 무효인가요?
Q: 상대 캐치드롭을 다운가드로 회피하면 상대 그랩이 무효 처리라 상대가 4FP를 잃나요?
A: 카드의 무효 처리와 효과의 무효는 다릅니다. 그랩을 브레이크해서 무효시켰을 때에만 4FP를 잃습니다. [헌팅 헤드]의 텍스트도 참고해 주세요.