공격
중단 상쇄
#에라타 #콤보 시동기 #중단 상쇄 #속도 고정
이 기술은 <9속도 이상 기술>만 상쇄할 수 있다.
①상대 기술의 속도가 고정되었을 시, 레디한 이 기술의 속도를 그 기술과 같은 속도로 고정한다.
그 후, 이번 배틀 페이즈 중 다음에 받는 데미지를 0으로 한다.
"임팩트 트리거", "템페스트 플립"과 같이 효과가 아닌 기능으로 그 속도가 고정되는 기술의 경우, 윙스타의 "상대 기술의 효과가 고정되었을 시" 효과의 적용 여부와 적용시 그 자세한 타이밍이 궁금합니다.
윙스타의 효과로 인해 상대 기술의 데미지를 받지 않았다면 상대는 콤보를 이을수 없게 되나요? 예) 상대 템페스트 플립vs윙스타
플로어 룰의 몰수패 조건 중, "에라타가 적용된 카드를 에라타 전의 효과와 카드로 사용함"이 있습니다. 에라타 된 카드들의 에라타 전 버전의 카드를, 에라타 후의 카드로써 사용하는 것도 몰수패에 해당하나요?
차지한 루트의 [차징 스매시]와 상대 루트의 [윙스타] 가 만났을 때의 처리가 어떻게 되나요? 또, [오버 라이트닝 차지]를 사용했거나, 서로 [차지]를 사용해서 [차징 스매시]가 빨라지는 경우에는 어떻게 되나요?