델피
레이징 펀치
판정
중단 손
특수 판정
중단 상쇄
대미지
500
속도
12
히트
콤보
가드
-9
카운터
1
효과
①손 판정 기술 상쇄 시 자신의 패에서 1장을 브레이크한다.
②콤보 시 이 기술이 1콤보인 경우 콤보 타임 중 사용하는 기술 중 1장을 골라 데미지 보정을 적용하지 않을 수 있다. 그 경우 이번 자신의 겟 페이즈를 스킵한다.
보충 설명
①효과: 자신이 상쇄에 성공했을 경우, 조건(배틀 존의 상대 기술이 <손> 판정 기술이라면)을 만족한 경우 발동하는 강제효과입니다. 패에 카드가 없다면 불발됩니다.
②효과: 이 기술의 "콤보 시" 타이밍에, 조건(이 기술이 1콤보인 경우)을 만족한 경우 발동할 수 있는 효과입니다. 콤보 타임 중 사용하는 기술 중 하나의 "콤보 시" 타이밍에, 그 기술은 데미지 보정을 적용하지 않습니다. 이 효과를 적용했다면, "그 경우," 이후의 효과를 반드시 적용합니다.
최초 수록
ST3-008
덱 채용률
28.6%
태그
#중단 상쇄 #콤보 시동기 #브레이크 #보정 무시
레이징 펀치 상쇄 처리
Q: 델피의 레이징 펀치는 손판정 상쇄시에만 브레이크되지 손/발 판정이 없거나 발 판정이라면 브레이크 없이 상쇄처리하면 되는 게 맞나요?
A: 예.
사용 타이밍을 놓친 후 효과로 인해 사용 조건을 만족시킨 카드의 리플레이
Q: 랩 캐츠의 사용 후 효과를 사용하여 오버 리밋 상태가 되었습니다. 이 때 랩 캐츠의 오버 리밋 시 사용 후 효과를 발동할 수 있습니까?
A: 아니오, 랩 캐츠의 사용 후 타이밍에 들어가기 전 조건을 만족한 쪽만 사용할 수 있습니다. 효과의 사용 가능 여부는 그 효과의 발동 타이밍 직전에 체크합니다. 예외적으로 '루멘 페이즈 시', '리커버리 페이즈 시' 처럼 특정 페이즈를 지정해 페이즈 중 언제나 발동 가능한 카드나, 상대가 사용한 [파키 디펜스], 자신의 [레이징 펀치], [검은 깃털] 등의 콤보 타임 중 언제나 발동할 수 있는 카드는 해당 타이밍 중 언제나 발동 가능합니다.
패에서 브레이크할 카드가 없는 경우
Q: 패가 레이징 펀치 1장만일 경우에 레디해서 상쇄에 성공했을 때, 브레이크 할 패가 없는데 어떻게 하나요? 상쇄가 실패하나요?
A: 브레이크하지 않습니다. 상쇄에 성공합니다.