← 돌아가기
https://images.hinoto.kr/lumendb/webp/DFR-PS-001.webp

CMYK

잼 데이

효과

①루멘 페이즈 시, 패의 [CMYK] 기술을 3장까지 배틀 존에 뒷면으로 배치할 수 있다. 레디한 기술의 사용 시, 배치한 카드를 공개하고 레디한 기술에 세트한다.
그 경우, 세트된 기술은 배틀 페이즈 종료 시 패로 가져온다.
②<8속도 이상 [CMYK]>기술의 판정 전, 3장이 세트되어 있다면 히트 및 카운터 판정을 <콤보>로 변경한다.
그 경우, 세트된 기술만 콤보에 사용할 수 있다.
③상대 회피/방어/히트/카운터 시, 세트된 카드를 리스트로 보내고 이번 배틀 페이즈 동안 패로 가져올 수 없다.

최초 수록

DFR-PS-001

덱 채용률

0.0%

태그

#세트 #판정 변경


수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
26-05-22
DFR-CS-001
디파이언트 레조넌스 챔피언십 팩
AEX
26-05-22
DFR-CS-002
디파이언트 레조넌스 챔피언십 팩
EXR
26-05-22
DFR-PS-001
디파이언트 레조넌스
N

관련 Q&A

"세트"된 상태 유지

Q: 3장을 세트한 상태에서 레브가 [네버모어]를 사용했습니다. 세트된 기술은 어떻게 되나요?

A: 세트된 기술은 1. 별개의 카드로서 사용(캐치, 콤보) 2. 비공개 영역(패, 사이드 덱)으로 이동 3. 배틀 페이즈 종료 시 에 세트된 상태가 해제됩니다. 세트한 기술의 위치가 변경되었을 때 리스트로 보내지는 것과는 별개로, "세트된" 상태는 유지됩니다. 단, 세트한 기술은 사라졌으므로, "세트되었을 때" 적용하는 효과는 적용하지 않습니다. [네버모어]를 사용한 후의 배틀페이즈의 결과, 판정승하여 잼 데이의 ③효과가 적용되지 않았다면, ①그 경우, 세트된 기술은 배틀 페이즈 종료 시 패로 가져온다.에 의해 [네비모어]를 사용하기 전에 세트한 카드들을 패로 가져올 수 있습니다.

동시 히트 시 세트한 기술의 콤보/캐치

Q: 동시 히트되었을 때 리스트로 보내지면 콤보나 캐치에 사용할 수 있나요?

A: 세트된 기술은 1. 별개의 카드로서 사용(캐치, 콤보) 2. 비공개 영역(패, 사이드 덱)으로 이동 3. 배틀 페이즈 종료 시 에 세트된 상태가 해제됩니다. [잼 데이]의 ③효과: 상대 회피/방어/히트/카운터 시, 세트된 카드를 리스트로 보내고 이번 배틀 페이즈 동안 패로 가져올 수 없다. 에 의해 세트된 카드가 리스트로 보내졌어도 "세트된" 상태는 유지됩니다. 따라서 [인트로 드럼]에 세트된 [워킹 베이스]로 캐치할 수 있고, 3장 세트한 8속도 이상 CMYK 기술이 동시 히트되었을 경우 리스트로 보내진 세트된 기술들을 콤보에 사용할 수 있습니다. 단, [악센트 킥]의 효과로 배틀 존에 콤보에 사용된 카드를 패로 가져올 수는 없습니다. "이번 배틀 페이즈 동안 패로 가져올 수 없다"가 적용되었기 때문입니다.