세츠메이
대쉬
상단
X
중단
X
하단
X
효과
①판정 후 데미지를 받지 않았다면 6FP를 얻는다.
그 후 상대 배틀 존의 기술과 이 기술을 각 리스트로
이동 후 레디 페이즈를 다시 진행한다.
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ST1-015
태그
#비전투 #재전투
대쉬와 우선권
Q: 대쉬와 대쉬가 맞붙을 때, 우선권이 높은 쪽의 대쉬만 효과를 처리하나요?
A: 네 동일한 타이밍의 처리에서는 우선권이 높은 쪽을 따지며, 대쉬는 즉시 레디 페이즈로 다시 돌아가기 때문에 우선권이 높은 쪽의 대쉬만 처리합니다.
허퓨즈와 수비 판정 상쇄 처리
Q: 레브의 11속도 공격 기술 허퓨즈는 상대 수비 기술의 모든 수비 판정을 상쇄로 바꾸는데, 수비 판정이 공란인 수비 기술(대쉬 등)도 상쇄로 바뀌나요?
A: 변경할 수비 판정이 없으면 변경할 수 없습니다.
대쉬와 셀레셜 워드 판정 처리
Q: 대쉬와 셀레셜 위드가 맞붙으면 판정 적용이 어떻게 되나요?
A: 먼저 셀레셜 워드의 1번 효과로 체력 400회복 및 성녀 기술 버리기 유무를 체크합니다. 이후 우선권에 따라 -대쉬 측이 우선 대쉬의 효과로 6FP를 얻은 후 대쉬와 셀레셜 워드를 리스트로 되돌립니다. 레디 페이즈가 되어 나머지 효과는 처리하지 않습니다. -셀레셜 워드 측이 우선 셀레셜 워드의 효과로 4FP를 얻습니다. 그 후 대쉬의 효과로 6FP를 얻고 서로의 기술을 리스트로 되돌립니다. 레디 페이즈가 되어 이후 효과는 처리하지 않습니다. 만약 서로의 우선권이 같다면 (판정 후 데미지를 받지 않았다면) 효과를 처리하지 않고 셀레셜 워드의 3번 효과로 셀레셜 워드를 브레이크합니다.
대쉬와 나의 영혼은 성녀를 위해의 상호작용
Q: 나의 영혼은(략)-대쉬로 다시 레디 페이즈를 진행한 후, 리타 플레이어는 그 턴의 겟 페이즈도 진행할 수 없는게 맞나요?
A: [대쉬]로 다시 레디 페이즈를 실행한 후 그 턴 겟 페이즈에 리타 플레이어는 겟 페이즈를 스킵합니다. 대쉬의 경우 턴을 바꾸는 것이 아니라 그 턴에서 다시 레디 페이즈로 돌아가기 때문에 턴에 영향을 주는 효과는 지속됩니다.
대쉬와 니야아앙의 상호작용
Q: 니야아앙과 대쉬가 레디되었습니다. 어떻게 되나요?
A: 서로 우선권이 같으면 "판정 후" 타이밍이 겹쳐 스킵되게 됩니다. 여기서 "판정 후" 타이밍은 FP 보정 단계 이후이므로 이전 턴에 얻었던 FP로 우선권을 판정하지 않는 점 주의해주세요. 그 이외의 경우, 우선권에 따라서 처리하나, [니야아앙]의 '캐치한다'는 캐치 타임에 캐치권을 얻는다는 효과로, [대쉬]의 효과가 발동하여 다시 레디 페이즈로 돌아갈 경우 타이밍을 놓치게 됩니다. [니야아앙]이 우선권: [니야아앙]의 효과는 적용하나, [대쉬]의 효과 적용의 결과로 불발. [대쉬]가 우선권: [대쉬]의 효과로 다시 레디 페이즈로 돌아가기 때문에 [니야아앙]의 효과는 불발.
시크릿 타임과 대쉬 우선권 처리
Q: 시크릿타임과 대쉬가 맞붙었을 때 어떻게 되나요?
A: 우선권이 동일하다면 "사용 후" 타이밍이 겹쳐 서로 발동하지 않습니다. [대쉬]쪽이 우선권으로 먼저 발동한다면 [시크릿 타임]의 효과는 우선권을 놓쳐 발동하지 않습니다. [시크릿 타임]쪽이 우선권으로 먼저 발동한다면 처리 후 [대쉬]의 효과를 처리합니다.
데미지를 받지 않았다면 기술들과 빛의 루멘
Q: '빛의 루멘'이 켜진 리타가 '대쉬'를 레디하고 상대 타오가 '무적풍아륜'을 레디했을 경우에 '대쉬'의 효과가 발동하나요? 레피 드릴, 라이트닝 라스, 데드네우스 등은요?
A: 조화의 효과로 데미지 +100을 받은 것이 아니라면 발동합니다. [레피! 드릴!] 등도 추가 효과로 데미지가 증가하지 않았다면 발동합니다. (해당 카드들 중 [라이트닝 라스]가 0데미지가 아니게 되는 경우는 현재는 불가능합니다) *태그: 비전투*
차징 배리어, 래빗 일루젼과 대쉬의 상호작용
Q: 차징 배리어와 대쉬가 만나면 어떻게 되나요? 래빗 일루젼과 대쉬가 만나면 어떻게 되나요?
A: [차징 배리어]와 [래빗 일루젼]의 '상대가 수비 기술을 사용했을 경우'는 사용 후 타이밍에 발동하는 효과입니다. 양쪽 모두 판정 후 타이밍에 [대쉬]의 ①효과가 발동하여, [차징 배리어]와 [래빗 일루젼]의 ②효과는 타이밍을 놓칩니다.
(재전투) 재전투 시 암야 상태 유지
Q: 레브의 암야 상태의 종료는 배틀 페이즈 이후인데, 대시나 키싱 유, 그랩 무효 등으로 다시 레디 페이즈가 된다면 암야는 발동된 상태인가요?
A: "레디 페이즈를 다시 진행한다" 류의 효과는 배틀 페이즈를 종료시키지 않고 다시 레디 페이즈로 돌아가게 만드는 효과입니다. 암야 상태의 종료는 배틀 페이즈 종료 시 이루어지므로 암야 상태가 유지됩니다. 다른 상태 부여카드도 마찬가지입니다.
특수한 수비 기술과 디펜스 오버
Q: 서로 수비 기술을 3연속으로 내서 "디펜스 오버"가 일어나는 상황에서 사용된 대쉬는 그 효과를 처리하고 브레이크되나요?
A: [대쉬]의 효과를 처리하며, 그로 인해 FP의 변동이 발생했기 때문에 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. 마찬가지로 [래빗 일루젼], [셀레셜 워드] 등의 효과가 발동했을 경우에도 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. [스태틱 테리토리], [일륜개화] 등 FP의 변동이나 체력 변동이 일어나지 않는 효과도 발동했을 경우 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. [니야아앙]의 경우, 캐치 효과를 발동하지 않아도 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. 해당 카드들이 효과가 발동했다면 "디펜스 오버"의 카운트 역시 증가시키지 않습니다.
사용할 수 있는 기술이 없는 경우 대응 없음인가요?
Q: 울프가 「위압」을 발동했는데 패에 수비기술이 없습니다. 대응 없음이 되나요? 패가 수비 기술 1장뿐이었는데 상대가 [대쉬]를 사용한 경우, 「차지」를 발동했는데 패에 공격 기술이 없는 경우는요?
A: 대응 없음이 됩니다. 그렇게 되지 않도록 패를 구성해 주세요.
(비전투) 데미지가 0인 기술들과 '데미지를 받지 않았다면' 기술간의 상호작용
Q: 자신이 임팩트 트리거를 사용했을 때, 상대가 대쉬를 사용했다면 어떻게 되나요? 느와르의 효과로 수비 기술이나 임팩트 트리거만을 브레이크했을 때는요?
A: 그 경우에도 대쉬의 '판정 후' 효과가 적용됩니다. 동일한 조건의 효과를 가진 [니야아앙], [시크릿 타임], [스태틱 테리토리], [일륜개화], [셀레셜 워드] 또한 동일하게 적용됩니다. 반대로, 요한의 [오더 : 하피]의 효과는 적용되지 않습니다.
대쉬와 캐치
Q: 대쉬로 6FP얻고서, 효과로 다시 레디페이즈 가기전에 캐치 할 수 있나요?
A: 아니오. 레디페이즈로 돌아가는 것까지가 효과입니다. 다시 레디페이즈로 돌아간 뒤에는 타이밍을 놓칩니다.