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세츠메이

기합

효과

리커버리 페이즈 시, 자신의 체력이 1500 이하일 경우 사이드 덱에서 루멘 존에 배치할 수 있다.
이 카드가 루멘 존에 있는 동안 이하의 효과를 적용한다.
-루멘 페이즈 시, 이번 턴 배틀 페이즈 종료까지 자신에게 「기합」상태를 부여할 수 있다.
「기합」상태의 레디 페이즈의 기술은 사용 시, 데미지+100, 속도가 1 느려진다.
「기합」상태 해제 시, 다음 턴 이 효과를 사용할 수 없다.

최초 수록

UNC-AT-053

태그

#속도 변경


수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
24-07-26
UNC-AT-053
유니즌 챌린저
N
24-07-26
UNC-AT-053
유니즌 챌린저
SR
24-07-26
UNC-AT-053
유니즌 챌린저
EXR
25-02-12
CRS-CS-008
크림슨 스트라이커즈 챔피언십 팩
SR

관련 Q&A

올 인 차지와 기합 동시에 켜기

Q: 기합에 관련된 질문입니다 혹시 리커버리페이즈에 올인차지와 기합이 동시에 켤 수 있나요?

A: 조건만 맞으면 원하는 순서대로 발동 가능합니다.

기합 발동 후 처리

Q: 기합 발동 후 1턴 후 기합 꺼지면 기합은 다시 사이드로 가나요? 브레이크인가요? 루멘에서 쿨타임 대기타나요?

A: 루멘 존에 남습니다.

우선권 동일 시 페이즈 스킵

Q: 우선권 동일 시 판도라 박스를 발동할 수 없나요?

A: 예. 우선권 동일 시, 서로 '공개 유발'이 있거나, 서로 '공개 유발'이 없다면 페이즈 자체가 스킵됩니다. '공개 유발'의 예시로는 -「위압」, 「차지」, 「예고」, 「팔괘엔진」, 「레기온」 등 특성 카드의 루멘페이즈에 발동할 수 있는 효과 -이미 발동한 [판도라 박스], [기합] 등의 루멘 페이즈 효과 -이미 발동한 [캐치 드롭], [플로레종] 등의 리커버리 페이즈에 처리하는 잔존 효과 등이 있습니다. 한 쪽만 공개 유발 효과가 존재하는 경우, A 플레이어가 모든 공개 유발 효과를 처리한 후, B 플레이어에게 비공개 유발 효과를 발동할 권리가 주어집니다. 그 이후, A 플레이어가 비공개 유발을 발동할 수 있습니다. [판도라 박스] 이외에도 [빛의 루멘], [프로토콜: 익시드], [기합], [검은 깃털] 등 특정 타이밍에 사이드 덱에서 발동하는 특수 기술의 경우 해당 기술은 비공개 상태이므로 페이즈 스킵을 방지할 수 없음을 주의해 주세요

(특수 기술) 루멘 존에 놓을 수 있는 특수 기술의 매수 제한

Q: 기합과 같은 특수 기술이 루멘 존에 여럿 있을 수 있나요?

A: 예, 가능합니다. 또한, 루멘 존에 있는 특수 기술의 효과는 그 효과의 조건이 충족된다면 모두 사용할 수 있습니다.

(특수 기술) 특수 기술이 리스트로 이동되었을 경우

Q: 루멘 존의 기합이 리스트로 보내질 경우 어떻게 되나요?

A: 특수 기술은 루멘 존과 사이드 덱에만 존재할 수 있으며, 다른 영역으로 이동하면 브레이크됩니다.

기합과 위압 상태 동시 선언 가능 여부

Q: 루멘존에 기합이 있고 울프의 위압카운터가 5개 있을 때 기합상태와 위압 상태 둘 다 선언할 수 있나요?

A: 둘 다 원하는 순서대로 선언할 수 있습니다.

(재전투) 재전투 시 암야 상태 유지

Q: 레브의 암야 상태의 종료는 배틀 페이즈 이후인데, 대시나 키싱 유, 그랩 무효 등으로 다시 레디 페이즈가 된다면 암야는 발동된 상태인가요?

A: "레디 페이즈를 다시 진행한다" 류의 효과는 배틀 페이즈를 종료시키지 않고 다시 레디 페이즈로 돌아가게 만드는 효과입니다. 암야 상태의 종료는 배틀 페이즈 종료 시 이루어지므로 암야 상태가 유지됩니다. 다른 상태 부여카드도 마찬가지입니다.

[오더 : 아리아드네]와 추가 데미지

Q: [스트릿 울프], [카인 나시스]의 히트 및 카운터 시 추가 데미지나 [장막을 두른 칼날] 같은 별개의 카드의 추가 데미지로 받는 데미지가 600이 넘어간다면 [오더 : 아리아드네]의 데미지 경감 효과를 적용할 수 있나요?

A: 할 수 없습니다. [기합] 등, 카드 자체의 데미지가 올라가는 경우에는 가능하지만, 단일 데미지가 아닌 추가 데미지의 총합이 600 이상인 경우에는 경감 효과를 적용할 수 없습니다.