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루트

윙스타

판정

상단

특수 판정

중단 상쇄

대미지

500

속도

10

히트

콤보

가드

-8

카운터

6


효과

이 기술은 <9속도 이상 기술>만 상쇄할 수 있다.
①상대 기술의 속도가 고정되었을 시, 레디한 이 기술의 속도를 그 기술과 같은 속도로 고정한다.
그 후, 이번 배틀 페이즈 중 다음에 받는 데미지를 0으로 한다.

최초 수록

AWL-AT-021

태그

#에라타 #콤보 시동기 #중단 상쇄 #속도 고정


수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
24-05-31
AWL-AT-021
어웨이크닝 루멘
N
24-05-31
AWL-AT-021
어웨이크닝 루멘
SR
24-05-31
AWL-AT-021
어웨이크닝 루멘
EXR
24-05-31
AWL-AT-022
어웨이크닝 루멘
AN
24-05-31
AWL-AT-022
어웨이크닝 루멘
AEX
25-11-30
CB02-AT-018
잔칫날의 초담
N
25-11-30
CB02-AT-018
잔칫날의 초담
SR
25-11-30
CB02-AT-018
잔칫날의 초담
EXR

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관련 Q&A

기능으로 속도가 고정되는 기술과 윙스타

Q: "임팩트 트리거", "템페스트 플립"과 같이 효과가 아닌 기능으로 그 속도가 고정되는 기술의 경우, 윙스타의 "상대 기술의 효과가 고정되었을 시" 효과의 적용 여부와 적용시 그 자세한 타이밍이 궁금합니다.

A: 예시로 들어주신 카드들(임팩트 트리거, 템페스트 플립 등)의 경우, '사용 시' 타이밍에 고정됩니다. 따라서 해당 카드들의 '사용 시' 타이밍 이후 [윙스타] 효과가 처리됩니다.

윙스타와 콤보 시동기

Q: 윙스타의 효과로 인해 상대 기술의 데미지를 받지 않았다면 상대는 콤보를 이을수 없게 되나요? 예) 상대 템페스트 플립vs윙스타

A: 데미지가 0으로 변경되더라도 판정이 사라진 것이 아니기 때문에 쌍방 콤보 타임이 발생합니다. 때문에 양측 플레이어는 서로 1콤보(템페스트 플립, 윙스타)만 처리하고 콤보 타임을 종료합니다

에라타된 카드의 사용

Q: 플로어 룰의 몰수패 조건 중, "에라타가 적용된 카드를 에라타 전의 효과와 카드로 사용함"이 있습니다. 에라타 된 카드들의 에라타 전 버전의 카드를, 에라타 후의 카드로써 사용하는 것도 몰수패에 해당하나요?

A: 해당 사항의 경우 사전에 상대에게 개정 후 카드가 어떤 효과인지 정확히 고지해주신다면 이전 효과가 쓰여진 카드도 사용 가능합니다. 다만, 가능하시다면 개정 후 텍스트로 발매된 카드로 플레이 부탁드립니다.

차징 스매시와 윙스타

Q: 차지한 루트의 [차징 스매시]와 상대 루트의 [윙스타] 가 만났을 때의 처리가 어떻게 되나요? 또, [오버 라이트닝 차지]를 사용했거나, 서로 [차지]를 사용해서 [차징 스매시]가 빨라지는 경우에는 어떻게 되나요?

A: 우선권에 무관하게 [차징 스매시]의 고정 효과가 먼저 처리되어 [차징 스매시] 11속도(차지로 인해 느려짐) / [윙스타] 10속도로 고정됩니다. 속도를 비교하여 [윙스타] 쪽이 카운터 판정을 적용합니다. [오버 라이트닝 차지]를 사용했거나(9속도-10속도), 서로 [차지]를 사용해서(11속도-12속도) [차징 스매시]가 속도가 빨라졌을 경우, [차징 스매시] 쪽이 카운터 판정을 적용하지만, [윙스타]의 배틀 페이즈 중 다음에 받는 데미지 0이 되는 효과는 적용합니다. 하여 0데미지를 주고 +5FP를 얻습니다.