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세츠메이

세츠메이 킥

판정

중단 발

특수 판정

X

대미지

500

속도

8

히트

콤보

가드

-8

카운터

콤보


효과

①사용 후 이 기술을 브레이크한다.

최초 수록

ST1-018

태그

#브레이크 #콤보 시동기


수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
24-02-20
ST1-018
스타터 덱 - 지식의 은묘 니아
N
24-02-20
ST4-018
스타터 덱 - 괴도 키스 더 래빗
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24-02-20
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24-07-26
UNC-AT-054
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24-07-26
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25-02-12
CRS-CS-003
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SR

관련 Q&A

디베르티스망 재사용 효과

Q: 디베르티스망 2번 효과 1콤보로 사용한 기술도 재사용 가능한가요? ex) 1콤보 페인프리즌 2콤보 디베르티스망 3콤보 페인프리즌 이런 식으로

A: "페인 프리즌"의 경우, "손" 판정이 없기 때문에, 사용하실 수 없습니다. 만약 "배드 캐쳐" 등 손, 발 판정이 있는 1콤보 기술의 경우 사용하실 수 있습니다. 세츠메이 킥처럼 브레이크 되는 경우가 아니라면요.

세츠메이 킥과 그랩 파훼 처리

Q: 세츠메이 킥을 사용했지만, 상대의 〈그랩〉에 카운터 당했습니다. 이때 손패나 리스트의 〈그랩〉을 브레이크하는 것으로 해당 그랩을 파훼한다면 세츠메이 킥은 브레이크 되나요?

A: 아니오, 브레이크되지 않습니다. 그랩 무효 시, 히트 시/카운터 시와 그 이후의 효과들(판정 후, 사용 후)은 적용하지 않고 다시 레디 페이즈로 돌아갑니다.

세츠메이 킥 브레이크 조건

Q: 세츠메이 킥을 2콤보 이상에서 사용하면 브레이크되나요?

A: 예. 콤보 시 2~3콤보에 사용한 카드들도 전부 사용 후 효과가 발동합니다.

회피당한 기술의 사용 후 처리

Q: 세츠메이 킥을 회피 당했는데 브레이크 되나요?

A: 예. 회피당한 기술도 "판정 후", "사용 후" 타이밍의 효과를 처리합니다.

사용 후, 판정 후 효과 발동 조건

Q: 세츠메이킥이나 니아 패시브, 랩캐츠 등에 있는 사용 후 무언가를 하는 효과는 회피나 방어, 상쇄 등을 당하더라도 카드를 내면 사용 후로 취급돼서 효과가 발동되나요?

A: 예, 발동합니다.

세츠메이 킥 카운터 시 처리

Q: 세츠메이 킥을 카운터 당했는데 브레이크 되나요?

A: 예, "사용 후" 효과는 판정패해도 발동합니다.