{"name": "콤보를 버린 린 ", "character_id": 11, "description": "<p style=\"margin-bottom: 0px;\">*!!주의!! 건실하지않음*</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">옥천각 , 천열구 사용빈도 극히 낮음.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">대차륜퇴와 작열대선풍도 잘 안씀</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">콤보를 치는것보다 특수판정을 이용해 상대의 기술을 회피해버리고 싸우는 구성.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">구사일생은 취향차이지만 밀리는 상황이 올때는 한방한방이 중요하기때문에 한장 추가했습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">기본적으로 제로섬과 초염상룡권으로 불씨쌓기 이지선다를 걸텐데 초반에는 이 둘을 쓰는것보다 컷팅이나 스탠딩가드, 나찰대염격을 이용해 프레임차이를 벌리고 이지를 거는것이 좋습니다.&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">일단 두 기술이&nbsp; 빠른 편이 아니라 기본적인 저속 기술에 되려얻어맞을 위험이 크기때문입니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">프레임을 얻으면 제로섬과 상룡권으로 이지를 걸텐데, 상대는 대부분 맞아버린다면 큰 불씨를 쌓게되는 상룡권에 의식이 더 쏠릴 가능성이 크기때문에&nbsp; 그 부분을 감안한 심리가 중요합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">초반 두장을 브레이크하는것은 극염옥 두장.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">크라우칭 스타트로 인해 극염옥을 아낄 중요성이 많이 줄었고, 두장을 브레이크하는것으로 얻는 불씨와&nbsp; 염아명경쇄의 회피불가가 강하게 작용하기때문이죠.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">이로써 상대는 첫번째 린의 불씨 쌓기 후에 상룡권과 염아명경쇄의 이지에 걸리게 됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">첫번째 브레이크후 사이드에서 가져오는것은 초성각과 극염옥을 주로 가져오는데, 이건 취향차이라 불씨가 5개 이상부터 500데미지가되는 열첨각이나 크라우칭을 가져와도 될것같습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">초성각과 극염옥을 첫번째 사이드 보충때 가져가는 이유는,상대가 불씨를 얻지못하게 하려는 움직임을 읽어서 나찰대염격이나 염아명경쇄로 카운터를 먹여 불씨를 얻는일이 종종 있기때문입니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">초성각은 두번째 브레이크를 할때부터 왠만하면 불씨가 9개 이상이 되어있을테니 7속도 중단 9속 회피라는 흉악한 성능을 가지게되므로 빠르게 가져오는것이 좋습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">매끄럽게 풀린다면 프레임이 불리해져도 특수판정으로 개길수 있게됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">현재 상태의 린은 콤보의 딜이 생각보다 많이 약하고, 콤보를 치려고 하면 특수판정 기술들이 밑으로 내려가 불리해지는 상황이 역으로 생기는일이 발생합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">나찰 극염옥이 브레이크존의 린 기술당 데미지가 올라간다고 하더라도, 그게 유의미하게 올라간 순간에는 이미 극염옥이 콤보데미지보다 강해진 순간이라 사용할일이 없습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그래서 나찰극염옥은 마지막까지 사이드에 남아있는편이고, 아직까지는 사용을 꺼리게됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><b>===캐릭터별 상대법===</b></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">루트</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">차징배리어에 막히더라도 극염상룡권은 히트판정을 받아 카드들을 브레이크할수있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">제로섬보다는 상룡권이 더욱 강하게 작용합니다.&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">프레임이 불리해져 차지가 걸려도 차징스매시를 제외하면 린의 회피 반경에 걸려듭니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">게다가 차징스매시도 초성각을 내면 이기기때문에,차지상황에서 잘 읽는다면 역으로 때릴확률이 높습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">델피</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">파키디펜스도 상쇄이기때문에, 린의 브레이크를 파키디펜스로 저지할수없습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">이렇게 본다면 유리해보이지만, 다운토스는 회피가 불가능하다는 점이 있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그래서 상대가 하단을 내밀것을 알아도 이 패로는 상대가 힘듭니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">델피가 상대라면 나찰대염격보다는 다운가드를 들고가는것이 더 좋습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그 후 리스트의 캐치드롭을 챙겨가는것도 좋습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">파키디펜스에도 불씨를 챙겨갈수 있지만, 그래도 불리 프레임이 되는것보다는 좋으니까요.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">상대의 다운토스를 항상 주의합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">레브</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">회피하면 상쇄가 안됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">웬만한 콤보 시동기를 회피하고 속도로 이깁니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">물론 그렇다고 완전 유리한것은 아닙니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">에트 부 프레는 상대의 특수판정을 상단상쇄로 바꿔버리므로&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">이게 나올것같다고 생각된다면 특수판정이 없는 기술을 사용합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">예) 초염상룡권,열첨각,대차륜퇴,캐치드롭,커팅 등등&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">게다가 새로 지원받은 언쥬어는 회피불가를 가지고있어&nbsp; 그 점을 주의합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">니아</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">니아의 콤보 시동기를 웬만하면 피해버릴수 있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">초반에 자주 나오는 랩캐츠를 나찰대염격으로 회피하고 시작하면 아주 좋은 스타트입니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">&nbsp;니아의 중단 방어기술 니야아앙을 신경쓰면서 염아명경쇄와 나찰대염격으로 주로 상대하는것이 좋습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">다운가드는 극염옥 두장이 불탄 염아명경쇄로 제끼고, 스탠딩가드는 상룡권과 나찰대염격으로 상대가능합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">결국 상대에게 어떤 공격을 할지 심어주는 것이 중요합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">하지만 초반에는 캐츠머핀즈에 약합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">스탠딩가드로 한번 막는것을 노려보는것이 좋겠네요.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">리타</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">리타의 상쇄는 정직한 면이있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그 위치에 해당하는 상쇄를 가지고있다는것.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">염아명경쇄가 성운의 일격과 강철의 신앙을 이기고, 흔들리지않는 충성과 동시히트가납니다.&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그리고 리타의 주력 콤보기가 8속과 10속도 이므로, 전부 린의 회피범위안에 듭니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">게다가 린은 상대의 체력을 1000이하로 떨어트리는것보다 극염옥으로 죽이는일이 흔하므로, 빛의 루멘을 잘 키게두지않습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">주의할점은 어쌔신때에 날아오는 이단처형이지만, 어쌔신때만 쓸수 있기때문에 눈에 보이는 위협이 되네요.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">비올라&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">회피반경에 해당하지않는 퀵 악센트에 주의합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">이 린은 콤보를 생각하지않는 구축이라 씬녹턴은 신경쓰지않아도됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">염아명경쇄에 콤보가 붙어있지만 , 극염옥 두장이 붙어있으면 회불이라 신경쓰지않아도됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">중요한점은 콤보에 맞지않도록 -8 이되는 기술을 내는 빈도를 줄이는것.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">초성각이나 나찰대염격은 -8이 되지않아&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">비올라에게 캐치당할 위험이 줄어듭니다. -6 이나 -7이 되어도 특수판정으로 헤쳐나갈수있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그렇게 상대에게 심어주고 염아명경쇄를 한두번씩 맞춰주는것도 좋은 플레이가 되겠네요.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">은연이 쌓이기 전이라면 보통 세츠킥이나 포르티시모, 스플릿커터로 콤보 이지를 걸텐데...그때는 초성각을 낸다면 (불씨9개일때)중단 콤보 시동을 피하면서 스플릿커터에 맞더라도 스플릿커터는 카운터 +4로 콤보가 아니므로 급한 상황을 헤쳐나갈수 있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">최대한 콤보를 맞는것을 피하고,가드 프레임이 -8이 되지않는 기술로 압박하기.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">은연이 생긴다면 힘들어질수도있지만,그 전까지는 유리하게 할수있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">요한</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">회불에 방불에 하단 전속도 회피.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">전부 맞추는 요한은 강합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">못맞추게 수비기술을 챙깁시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">다운가드 스탠딩가드 크라우칭 스타트.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">홀수와 짝수도 골고루 챙기면 요한이 좋아죽습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">울프</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">강한 세개의 기술 전부 회피 범위 밖입니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">울프가 유리 프레임 상황에 체이싱팽이 날아온다면 초성각(불씨9개)으로 회피가능합니다.&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">(우선권가진 체이싱팽 이 먼저 7속및 중단으로 변경 -&gt; 회피반경안으로 쏙)</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그런데 제트라이징 회피 안되고, 컷다운도 회피가 안됩니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">패에서 나찰대염격대신 다운가드를 챙겨서 막고 얻은 프레임이득으로 초염상룡권을 캐치합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">울프 진짜 개사기</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">키스</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">주로 사용되는 시프 기믹을 회피할수있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">초성각이 래빗스탬프 회피반경 안에 들어가지만, 불씨가 5개 이상부터는 회피반경에서 빠집니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">물론 이것도 예고가 켜지면 회피당하지만,의식하고 있다면 다른것을 내면됩니다.&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">묵직한 기술들로 날먹을 하는 덱리라 래빗일루전을 강하게 때릴수있다는것도 장점.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">로돌라의 효과로 수비기술이 버려져도 3단 수비기술이 남아있다면 대처가 가능하다는것도 장점.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">하지만 예고시 4속도로 날아오는 버니잼에는 주의합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">예고가 켜지면 다운가드를 들고갑시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">타오</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">타오는 7프레임만 있어도 캐치로 콤보가 가능해 좀더 주의 해야합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">그래도 다운 슬래쉬를 피하면서 스탠딩가드(발) 까지 피하는 나찰대염격은 효과적입니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">게다가 타오는 상단에 5속도 이하 기술이 없어 대처가 더욱 쉽습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">&nbsp;불씨가 생기면 가드를 도외시하고 공격기술만 질러 일륜개회각을 보는 타오를 혼쭐낼수도 있습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">조화상태의 수료포는 얌전히 스탠딩가드를 씁시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">이제벨</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">하단이 약한 캐릭터...</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">테이스팅같은 5속상단에 주의하면서 불씨를 쌓으면, 회불이나 특수판정같은게 없는 정직한 이제벨은 눈물을 삼킬수밖에없습니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">린</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">같은 린이 상대라면 서로간의 큰 기술은 회피반경안에 포함되지않으므로&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">프레임 이득을 통한 큰 기술 내밀기로 특수판정들을 씹으면서 플레이합시다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">----------------------------</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">상대의 심리를 읽어서 회피할때마다 참 짜릿합니다.</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">울넘강&nbsp;</p><p style=\"margin-bottom: 0px;\"><br></p><p style=\"margin-bottom: 0px;\">황황(bulb5176)</p>", "keyword": "", "tags": "", "visibility": "public", "version": "PMP", "schema_version": 2, "trait_card_id": 209, "regulation_version_id": null, "regulation_rules": null, "regulation": null, "reserve_cards": [], "cards": [{"card_id": 2, "count": 1, "hand": 1, "side": 0}, {"card_id": 3, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 7, "count": 1, "hand": 1, "side": 0}, {"card_id": 12, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 34, "count": 1, "hand": 1, "side": 0}, {"card_id": 211, "count": 1, "hand": 0, "side": 1}, {"card_id": 212, "count": 3, "hand": 0, "side": 1}, {"card_id": 213, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 214, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 215, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 216, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 217, "count": 1, "hand": 0, "side": 1}, {"card_id": 218, "count": 1, "hand": 0, "side": 0}, {"card_id": 219, "count": 1, "hand": 1, "side": 0}, {"card_id": 220, "count": 1, "hand": 0, "side": 1}, {"card_id": 340, "count": 1, "hand": 1, "side": 0}, {"card_id": 345, "count": 1, "hand": 0, "side": 1}, {"card_id": 353, "count": 1, "hand": 0, "side": 1}]}