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핀프

미사일 스톰

판정

상단

특수 판정

X

대미지

400

속도

10

히트

5

가드

-6

카운터

5


효과

상대는 이 기술을 상쇄할 수 없다.
①판정 전, 상대 기술이 수비일 경우, 이 기술의 위치 판정을 <하단>으로 변경한다.
②히트 및 카운터 시, 패를 3장까지 버릴 수 있다.
그 경우, 버린 패 1장당 이 기술 데미지+200

최초 수록

RFS-AT-021

태그

#상쇄 불가


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